معرفی و دانلود کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی
برای دانلود قانونی کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی
طراحی بازیهای ساده برای تمامی سنین جذابیت داشته و منابع متعددی در این زمینه وجود دارند. کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی نوشتهی درک برین به مخاطبین کودک و نوجوان کمک میکند تا با روشهای ساده و قابلدسترس به طراحی بازیهای ویدئویی بپردازند. این کتاب برای سنین 7 تا 13 سال مطالب آموزشی مفیدی را ارائه میکند.
دربارهی کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی
تا به حال به این فکر کردهاید که روزی بازی دلخواهتان را طراحی کنید؟ با کمی صبر و تحمل و همینطور خواندن مطالب آموزشی شما قادر به ساختن بازی و طراحی برنامههای کامپیوتری خواهید بود. کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی (Dsigning Digital Games) نوشتهی درک برین (Breen Derek) به معرفی مراحل مختلف طراحی بازیهای سادهی کامپیوتری و تشریح تکنیکهای برنامهنویسی میپردازد. نویسنده در این کتاب مطالب آموزشی را مطابق با خواستهی مخاطبین کودک و نوجوان به زبانی ساده بیان میکند. این کتاب روشهای متفاوتی را برای برنامهنویسی و اجرای ایدههای خلاقانه معرفی کرده و دانشآموزان علاقهمندان را در جهت یادگیری فنون تازهی کامپیوتری راهنمایی میکند.
با پیشرفت تکنولوژی و رشد روزافزون ابزارهای فناوری و دیجیتال طراحی بازیهای کامپیوتری نیز به تحول بزرگی دست یافته و طراحان بازیها با استفاده از کدنویسیهای تازه به خلق ایدههای بدیع میپردازند. کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی علاوه بر ارزیابی روشهای برنامهنویسی به شرح مثالهای گوناگون و جذاب پرداخته و برای معرفی بهتر مراحل آموزشی توضیح مفصل تکنیکهای کدنویسی را برای مخاطب ارائه میکند. نویسنده در کتاب حاضر نرمافزار اسکرچ را بهصورت کامل معرفی کرده و به مخاطب توصیه میکند که برای برنامهنویسی و ساختن بازیهای جذاب استفاده از این نرمافزار را فرابگیرد. درک برین در کتاب حاضر مراحل مختلف برنامهنویسی از طریق اسکرچ را آموزش داده و مختصات گرافیکی و ظرفیتهای چندین بازی ویدئویی را طی مراحل آموزشی برای کودکان و نوجوانان شرح میدهد.
کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی شامل آموزش 4 پروژه بوده و نویسنده طی بخشهای مختلف، چگونگی طراحی کاراکترها، ثبت امتیاز و همچنین کیفیت گرافیکی بازیها را توضیح میدهد. درک برین در این کتاب مواردی همچون طراحی یک بازی ویدئویی کلاسیک، پروژهی مار استثنائی، موش شگفتانگیز و حمله به کلونها را مورد بررسی قرار داده و نکات آموزشی مفیدی را برای طراحی بازیها تشریح میکند.
کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی نوشتهی درک برین با ترجمهی نیلوفر رحیم زاده توسط انتشارات آوند دانش منتشر شده است.
کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی برای چه کسانی مناسب است؟
این کتاب برای کودکان و نوجوانان سنین 7 تا 13 سال که به برنامهنویسی بازیهای دیجیتالی علاقهمندند، مناسب است.
در بخشی از کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی میخوانیم
ساخت کنسولهای بازیهای ویدئویی با سبک پنگ شبیه طراحی پویانمایی های خطی است. قصد نداریم یک بازی خارقالعاده طراحی کنیم؛ بلکه میخواهیم مراحل اصلی طراحی بازیهای ویدئویی را به شما آموزش دهیم. اکثر بازیهای توپی مانند تنیس و فوتبال از کنسول بازیهای ویدئویی با سبک پنگ ساخته شدهاند؛ بنابراین این پروژه به کسانی که میخواهند بازی فوتبال، والیبال، بسکتبال و هاکی طراحی کنند، کمک خواهد کرد.
به این علت که واژهی Pong (بنگ) مخفف Ping-Pong (پینگپنگ) یا همان تنیس روی میز است و بعضیها نیز نام پنگ را استفاده کردهاند (حتی ابداعکنندگان این بازی)، چرا اسم بازیتان را پینگپنگ نگذاریم؟
فهرست مطالب کتاب
مقدمه: همه چیز دربارهی اسکرچ
پروژهی 1: طراحی یک بازی ویدئویی کلاسیک
پروژهی 2: مار استثنایی
پروژهی 3: موش شگفتانگیز
پروژهی 4: حمله به کلونها
یادداشتهای نویسنده
مشخصات کتاب الکترونیک
نام کتاب | کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی |
نویسنده | درک برین |
مترجم | نیلوفر رحیم زاده |
ناشر چاپی | انتشارات آوند دانش |
سال انتشار | ۱۳۹۶ |
فرمت کتاب | |
تعداد صفحات | 135 |
زبان | فارسی |
شابک | 978-600-8668-23-7 |
موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی کودکان، کتابهای برنامه نویسی بازی کامپیوتری، کتابهای بازی سازی |