معرفی و دانلود کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3
برای دانلود قانونی کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3 و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3
کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3 به قلم John Woodcock، روش ساخت 8 بازی مختلف را آموزش داده است، به طوری که با هر یک از آنها میتوانید با بلوکهای مختلف کد و همچنین ایدههای متنوع بازیسازی آشنا شوید.
در فصل اول این کتاب، بازیهای کامپیوتری و عناصر سازنده آن معرفی شده است. فصل دوم، ابتدا به معرفی اسکرچ و سپس به طور خلاصه به معرفی محیط آن میپردازد. در بازی اول که Star Hunter نام دارد، بازیکن یک گربه را کنترل میکند تا در فضایی زیر دریا بتواند ستارهها را جمعآوری کرده و امتیاز کسب کند. در این راه باید از اختاپوسهای کُشنده دوری کند.
در بازی دوم یعنی Cheese Chase بازیکن باید شخصیت بازی که یک موش است را کنترل کند، طوری که در یک مارپیچ به دنبال پنیر حرکت کرده و آن را به دست آورَد. همچنین باید از سوسکها و اشباح نیز دوری کند.
در بازی سوم که Circle Wars نام دارد، بازیکن یک دایره آبی رنگ را در اختیار داشته و کنترل میکند. برای برنده شدن در بازی باید دایرههای سبز رنگ را به دست آورَد و از دایرههای قرمز رنگ دوری کند. در ساخت این بازی از مفهوم نمونهسازی (Cloning) استفاده شده است.
در بازی چهارم یعنی Jumpy Monkey بازیکن یک میمون را به آسمان پرتاب میکند تا موزهایی را به دست آورَد. در محیط بازی یک درخت به عنوان مانع قرار داده شده، طوری که بازیکن باید بتواند زاویههای مختلف پرتاب را امتحان کند تا بتواند ضمن عبور دادن میمون از بالای درخت، موزها را نیز به دست آورده و امتیاز کسب کند. در ساخت این بازی از یک مفهوم فیزیکی به نام جاذبه استفاده شده است.
در بازی پنجم که Doom on the Broom نام دارد، بازیکن یک جادوگر را کنترل میکند و با فشار دادن کلید Space صفحه کلید گلولههایی را به طرف دشمنان که خفاشها، هیولا و اژدها هستند، شلیک میکند.
در بازی ششم یعنی Dog’s Dinner بازیکن یک سگ را کنترل میکند، طوری که او را باید از روی پلهها به جلو حرکت داده و استخوان جمع آوری کند. در این راه باید از هله هولهها دوری کند. همچنین باید مواظب سقوط از پلهها نیز باشد. در ساخت این بازی از مفهوم مرحله بازی استفاده شده و دروازههایی در نظر گرفته شده تا با رسیدن سگ به آنها، مرحله بعدی بازی شروع شود.
در بازی هفتم که Glacier Race نام دارد و دو نفره است، دو بازیکن باید ماشینهای قرمز و آبی رنگ خود را کنترل کنند و هر کدام از آنها که در زمان تعیین شده الماسهای بیشتری کسب کند، برنده بازی میشود. به عنوان مانع، گلولههای برف در نظر گرفته شده که در صورت برخورد ماشین بازیکنان به آنها، ماشین چرخیده و به پایین صحنه بازی منتقل میشود.
در بازی هشتم یعنی Tropical Tunes چهار طبل در اختیار بازیکن گذاشته شده و بازیکن باید پس از شنیدن الگویی از صدای طبلها، آنها را به طور مشابه تکرار کند. هر چه بازیکن بتواند الگوی بیشتری را تکرار کند، امتیاز بیشتری نیز کسب میکند.
فهرست مطالب کتاب
مقدمه
فصل اول: بازیهای کامپیوتری
چه عواملی باعث ایجاد یک بازی خوب میشوند؟
فضای بازی
انواع بازیها
کدنویسی چیست؟
فصل دوم: شروع کار
معرفی اسکرچ
معرفی محیط اسکرچ
فصل سوم: بازی Star Hunter
معرفی بازی
ساختن اسکریپتها
تنظیم کردن صحنه
جلوههای صوتی
اضافه کردن یک دشمن
برخوردها
دشمنان بیشتر
جمع کردن ستارهها
محاسبه امتیازات بازیکن
دشمنان بهتر
اصلاح بازی
فصل چهارم: بازی Cheese Chase
معرفی بازی
استفاده از ویرایشگر تصویر
ورود اشباح
ایجاد مارپیچ
تله موش
اضافه کردن سوسکها
ارسال پیغامها
بالاترین امتیاز
Game Over
اصلاح بازی
فصل پنجم: بازی Circle Wars
ایجاد دایرههای رنگی
ایجاد دوستان و دشمنان
ارتشی از دایرههای کپی شده
ایجاد نمونهها
از بین رفتن نمونهها
نمونههای دشمنان
برنده یا بازنده؟
دستورالعملها
اصلاح بازی
فصل ششم: بازی Jumpy Monkey
معرفی بازی
پرتاب کردن میمون
Game Over
اضافه کردن جلوه صوتی به بازی
بازی با جاذبه
اصلاح بازی
فصل هفتم: بازی Doom on the Broom
معرفی بازی
کنترل کردن جادوگر
پرتاب کردن گلولهها
حمله خفاشها
چگونه کار میکند؟
اضافه کردن انفجار
هیولای سریع
اژدهای آتشین
چالشی تر کردن بازی
اضافه کردن اسب آبی برای جان بیشتر
اصلاح بازی
فصل هشتم: بازی Dog’s Dinner
معرفی بازی
بازیکن روی یک سکو
حرکت کردن به اطراف
بالا و پایین
اصلاح مشکل پرواز کردن
سقوط کردن از سکوها
اضافه کردن شخصیت بازی
زوزه کشیدن سگ
ساختن مراحل بازی
ترسیم کردن سکوها
ساختن یک اسپرایت کنترل بازی
قرار دادن دروازهها (Portals)
استخوانهایی برای سگ
هله هوله
کاسه پفک مضر
اصلاح مشکلات بازی
علامتها و موزیک
اصلاح بازی و توسعه دادن آن
فصل نهم: بازی Glacier Race
معرفی بازی
چگونه کار میکند؟
جاده متحرک
ماشینهای مسابقهای
برخوردها و چرخش ماشین
بازیکن دوم
جمع آوری کردن الماس
اصلاح بازی
فصل دهم: بازی Tropical Tunes
معرفی بازی
ایجاد بلوکهای سفارشی
طبلهای کنترل شده
چهار طبل
کنترل کننده اصلی
دستور دادن به طبلها
اضافه کردن صداها به دنباله
بررسی کردن پاسخ بازیکن
اصلاح بازی
مشخصات کتاب الکترونیک
نام کتاب | کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3 |
نویسنده | John Woodcock |
مترجم | محمود خاوریان |
سال انتشار | ۱۳۹۷ |
فرمت کتاب | EPUB |
تعداد صفحات | 466 |
زبان | فارسی |
موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی بازی کامپیوتری |
ممنون از کتابراه🌸🍃