واقعیت مجازی
کتاب سقوط برف
- نویسنده: نیل استیونسن
کتاب سقوط برف از آن کتابهای عجیبی است که احتمالاً بعد از خواندنش تا مدتی حیرتزده باقی بمانید! ترکیبی شگفتانگیز از طنز، ماجراجویی، آشوب، زبانشناسی، اسطورهشناسی، فلسفه و بیش از هر چیز دیگری، دنیای اینترنت. نیل استیونسن در این رمان پرافتخار و نامزد جایزهی آرتور سی. کلارک، دنیای متاورس را به تصویر میکشد که ویروسی عجیب وارد آن شده است. ویروسی که بر دنیای واقعی هم اثر میگذارد... دربارهی کتاب... ادامه ›
کتاب متاورس
- نویسنده: آریا رحمتی خامنه
کتاب متاورس نوشتهی سورج رحمتی خامنه و آریا رحمتی خامنه راجع به یکی از پرطرفدارترین و هیجانانگیزترین تکنولوژیهای روز دنیا، یعنی واقعیت مجازی یا متاورس است. فضایی به غیر از دنیای شناختهشدهی اطرافمان که در آن کاربران قادرند در محیطی که توسط کامپیوتر شبیهسازی شده، با دیگر کاربران تعامل داشته باشند و نوع جدیدی از زندگی و ارتباطات را تجربه کنند. دربارهی کتاب متاورس متاورس یک دنیای مجازی... ادامه ›
کتاب متاورس: مقدمهای بر دنیای شگفت انگیز متاورس
- نویسنده: جان راسل
کتاب متاورس: مقدمهای بر دنیای شگفت انگیز متاورس نوشتهی جان راسل، این تکنولوژی نوظهور را تعریف میکند و ماهیت و کارکردهای آن را توضیح میدهد. این کتاب که برای مبتدیان نوشته شده، از ارتباط متاورس با فناوریهایی همچون واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و هوش مصنوعی میگوید، نحوهی سرمایهگذاری و خرید و فروش ملکهای مجازی در این دنیا را شرح میدهد و پنج پروژهی رمزارزی برتر را در آن معرفی میکند.... ادامه ›
کتاب متاورس (اینترنت سه بعدی و فرا دنیا)
- نویسنده: مارک بافت
اگر تابهحال از متاورس چیزی نشنیدهاید یا با آن آشنایی ندارید، کتاب متاورس (اینترنت سه بعدی و فرا دنیا) بهترین راهنمای شما برای قدم گذاشتن به جهان واقعیت مجازی خواهد بود. مارک بافت در این کتاب جذاب و مختصر به بسیاری از سوالات شما، مانند «متاورس چیست؟»، «چطور میتوان از محیط واقعیت مجازی کسب درآمد کرد؟»، «واقعیت مجازی چیست و چه ارتباطی به موج اخیر رمزارزهای دیجیتال دارد؟»، و «چه چیزی در انتظار... ادامه ›
کتاب صوتی متاورس فیسبوک: یک رویای دیجیتال یا یک کابوس؟
- نویسنده: شیرین غفاری
آیا میدانید متاورس چیست و برای چه استفاده میشود؟ شیرین غفاری در کتاب صوتی متاورس فیسبوک: یک رویای دیجیتال یا یک کابوس؟ این شبکهٔ توسعهپذیر را برایتان تعریف میکند و عملکرد آن در جهانهای سهبعدی و تاثیرش در اقتصاد دیجیتال را شرح میدهد. درباره کتاب صوتی متاورس فیسبوک: یک رویای دیجیتال یا یک کابوس: متاورس را میتوان اینگونه تعریف کرد که نوعی شبکهٔ توسعهپذیر متشکل از جهانهای سهبعدی و... ادامه ›
کتاب آشنایی با جدیدترین فناوریهای جهان
- نویسنده: نادر نینوایی
کتاب آشنایی با جدیدترین فناوریهای جهان مجموعهای از مقالات نادر نینوایی در مطبوعات است. در این سلسله مقالات که عمدتا از روی خبرگزاریهای معروف و شناخته شده جهان همچون CNN، CBS، livescience و NBC ترجمه شدهاند سعی شده علاوه بر ذکر ترجمه مطلب، با استفاده از مثال و تحلیلهایی موضوع قابل فهمتر شود. اگر کسی یک دهه و یا حتی زمانی کوتاهتر از آن را در خارج از محیط شهری سپری کرده و هیچ ارتباطی با... ادامه ›
کتاب PDF واقعیت مجازی VRML,X3D
- نویسنده: مسعود پورمیدانی
کتاب واقعیت مجازی VRML,X3D نوشتهی مسعود پورمیدانی نخست شما را با مفهوم این تکنولوژی شگرف آشنا و سپس به بررسی آن میپردازد. واقعیتها در طول تاریخ برای تخیل تصور بشر کوچک بودهاند؛ بنابراین شوق راهیابی به دنیایی دیگر، اشتیاقی دست نیافتنی و بزرگ است. خلق تلویزیون، فیلم و تصاویر متحرک به همین دلیل است. ولی مشکل این روشها این است که بیننده وقایع را مستقیماً تجربه نمیکند و فقط صحنهها را از پشت... ادامه ›
کتاب یادگیری مجازی همه جانبه
- نویسنده: کریک فرلیچ
کریک فرلیچ در کتاب یادگیری مجازی همه جانبه، دربارهی واقعیت مجازی و جایگاه آن در نظام آموزشی توضیح میدهد. او اظهار میکند که واقعیت مجازی، امکانات بسیاری در اختیار معلمها قرار میدهد که درنهایت منجر میشود تا افراد از تمام پتانسیلهای خود به نحو احسن استفاده کنند. هدف او از نگارش کتاب پیش رو نشان دادن مسیری است که دستیابی به رؤیاهای دیرینهی بشر را میسر میکند. دربارهی کتاب یادگیری مجازی... ادامه ›
کتاب PDF مقدمهای بر جغرافیای فضای سایبر
- نویسنده: مهرداد بردبار
کتاب مقدمهای بر جغرافیای فضای سایبر نوشته سجاد کریمی پاشایی و مهرداد بردبار، به موضوع جامعه اطلاعاتی و جنبههای سیاسی و اجتماعی فضای مجازی میپردازد. علیرغم پژوهشهای محققان، در خصوص جغرافیای فضای سایبر تاکنون نتایج و یافتهها و تحقیقاتی از این دست بسط و گسترش نیافته است. جغرافیا را میتوان علم شناخت زمین و رابطه متقابل انسان با آن تعریف کرد و یا اینکه آن را علم شناخت مکان دانست. حتی جغرافیا... ادامه ›
کتاب شکارچیان مجازی 2: قانون فکر
- نویسنده: جیمز دشنر
فرض کنید در یک بازی رایانهای، ناگهان همهچیز، واقعی از آب دربیاید. کتاب شکارچیان مجازی 2: قانون فکر اثر جیمز دشنر داستان فردی به نام مایکل است که در گرماگرم بازی، متوجه میشود که همهچیز در آن، واقعی است و باید مأموریتی را به انجام برساند که حکم مرگ یا زندگی را دارد. این کتاب، جلد دوم از مجموعه کتابهای شکارچیان مجازی و از کتابهای پرفروش نویسنده است. دربارهی کتاب شکارچیان مجازی 2: قانون فکر... ادامه ›
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دهم: واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در بازیهای دیجیتال
این شماره از ماهنامه مطالعات بازی دریچه - شماره دهم: واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در بازیهای دیجیتال، به بررسی پژوهشهای برتر در زمینه فناوریهای واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در حیطه بازیهای دیجیتال میپردازد. واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی میروند تا به یک معنا رقیب دنیای واقعی یا به یک معنا توسعه دهنده دنیای واقعی باشند. این فناوریها در حوزه بازیهای دیجیتال جان تازهای... ادامه ›
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره یازدهم: بازیهای جدی
شماره یازدهم ماهنامه مطالعات بازی، به معرفی پژوهشهای برتر در حوزه بازیهای جدی (بازیهایی که در زمینههایی نظیر سلامت، آموزش، تبلیغات، مهارتافزایی و ... ساخته و مورد استفاده قرار میگیرند) پرداخته است. بازی جدی، نمایانگر دیدگاهی است که استفاده از بازی را در زمینههای جدی ترویج میدهد. این زمینههای جدی در طول سالیان تنوع بسیاری یافته است. در این پژوهشها سعی شده تمام تلاشهای انسانی در زمینه... ادامه ›
گاهنامه دانش کامپیوتر و تکنولوژی پردازش - شماره 7
- نویسنده: ...
گاهنامه دانش کامپیوتر و تکنولوژی پردازش - شماره 7 منتشر شد. در این شماره به جهانبینی علمی، زبان کاتلین، واقعیت مجازی، هک مغز و بهترین بازیهای 2017 پرداخته میشود. در شمارههای مختلف نشریه پردازش قسمتی به داستان علمی تخیلی اختصاص داده شده که کار جمعی تعدادی از دانشجویان دانشگاه کاشان است. ادامه ›