کتاب پدیده سال 1394؛ منفور محبوب: کلش آو کلنز
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)این گزارش به بررسی آماری علل موفقیت بازی کلش آو کلنز (Clash of Clans) در ایران میپردازد. منفورِ محبوب، عنوانی به حق برازنده برای بازی « کلش آف کلنز » است؛...
کتاب بازیهای دیجیتال در حرکت
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)کتاب بازیهای دیجیتال در حرکت ، یک گزارش صریح در مورد بازیهای دیجیتال شکل گرفته در مورد توسط تلفن همراه است. این گزارش توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (Direc) و به زبان انگلیسی به...
کتاب بازیهای ایرانی در بازار جهانی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)مجموعه بازیهای ایرانی در بازار جهانی آمارهایی در زمینه صادرات بازیهای دیجیتال ایرانی در بازارهای دیجیتال بینالمللی ارائه میدهد که نسبتاً کم اما در حال رشد...
کتاب نمای باز 1394: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)نمای باز 1394: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران یک گزارش آماری است که خلاصهای از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در سال 1394 در ایران را بیان میکند.
کتاب نمای نزدیک 1394 پلتفرم موبایل: رویش
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)نمای نزدیک 1394؛ پلتفرم موبایل: رویش در این شماره، اطلاعاتی تفصیلی از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال بر روی پلتفرم موبایل در کل کشور را ارایه میدهد. پلتفرم موبایل در سالهای اخیر کاربران بسیاری...
کتاب گزارش فصلی گردایه بهار 96
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)گزارش فصلی گِردایه ، نشریهای دیجیتالی است که در ابتدای هر فصل منتشر میشود. در هر شماره از این گزارش، پس از رصد اطلاعات آماری سه ماهه اخیر در همه زمینههای مرتبط با بازی های دیجیتال، آماری را که منابع قابل...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره نهم: سواد رسانهای و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره نهم از ماهنامه مطالعات بازی به مبحث سواد بازیهای دیجیتال اختصاص یافته است. یکی از مباحث مهم که پژوهشگران در سالهای اخیر به آن گرایش پیدا کردهاند، مبحث سواد...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره یازدهم: بازیهای جدی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره یازدهم ماهنامه مطالعات بازی ، به معرفی پژوهشهای برتر در حوزه بازیهای جدی (بازیهایی که در زمینههایی نظیر سلامت، آموزش، تبلیغات، مهارتافزایی و ... ساخته و مورد استفاده...
کتاب گزارش فصلی گردایه زمستان 95
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)گزارش فصلی گِردایه ، نشریهای دیجیتالی است که در ابتدای هر فصل منتشر میشود. در هر شماره از این گزارش، پس از رصد اطلاعات آماری سه ماهه اخیر در همه زمینههای مرتبط با بازی های دیجیتال، آماری را که منابع قابل...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازیهای اجتماعی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازیهای اجتماعی ، به بررسی و مطالعه بازیهای اجتماعی و آنلاین در بستر پلتفرم موبایل و همچنین نقش و تأثیر نوآوری در آن میپردازیم. اصطلاحات سرگرمی،...
کتاب گزارش فصلی گردایه تابستان 96
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)گردایه ، فصلنامهای است که به بررسی آماری اکوسیستم جهانی بازیهای دیجیتال در 3 ماهه اخیر میپردازد. در هر...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوم: یادگیری و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره دوم از ماهنامه مطالعات بازی یادگیری را به عنوان محوریت اصلی خود معرفی میکند و به عنوان حوزه مطالعاتی و جریانی بسیار قوی و روزآمد مورد تحلیل قرار میگیرد که طی آن مراکز علمی و دانشگاهی برای استفاده از...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره اول: خشونت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی با رویکردی عینی کلیه مطالعات صورت گرفته دنیا را مورد کاوش قرار داده است. این مطالعات که کمابیش متناقض هستند، برخی ضمن ارزیابی مثبت از اثرگذاری بازیهای دیجیتال خشونت...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره هشتم: ژانر و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره هشتم ماهنامه مطالعات بازی تحلیل دیدگاههای و رویکردهای علمی و تجربی در حوزه ژانر از اصلیترین دغدغههای این ماهنامه خواهد بود که به طور تخصصی و مفصل در بخش مروری بر پژوهشهای برتر مورد کاوش...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دهم: واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)این شماره از ماهنامه مطالعات بازی دریچه - شماره دهم: واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در بازیهای دیجیتال، به بررسی پژوهشهای برتر در زمینه فناوریهای واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در حیطه بازیهای دیجیتال...
کتاب گزارش فصلی گردایه تابستان 97
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)گزارش فصلی گردایه تابستان 97 ، به روال فصلنامههای پیشین، مروری خواهد داشت بر بازار جهانی صنعت بازیهای دیجیتال و آنچه در شش ماه نخست سال 2018 در این حوزه روی داده است. آمارهای ارائه شده در این...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره ششم: هویت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره ششم از ماهنامه مطالعات بازی ، مولفه هویت به عنوان متغیری نرم، انتزاعی و غیر ملموس مورد بررسی قرار گرفته است. شاید به جرأت بتوان گفت موضوع این ماهنامه نه تنها متفاوت بلکه بسیار از اثرگذار بر دیگر موضوعات و...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پنجم: جنسیت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در ماهنامه ماهنامه مطالعات بازی شماره پنجم با عنوان بازیهای دیجیتال و جنسیت ، شاهد بررسی نخستین تحلیل علمی جنسیت گرایانه از یک فناوری در حال گسترش هستیم. بازی در این شماره، به مثابه رسانه ای نگریسته...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره هفتم: کسبوکار و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره هفتم ماهنامه مطالعات بازی ، به بررسی مطالعات صورت گرفته در حوزه کسبوکار پرداخته شده. اصطلاحات جایگذاری برند، جایگذاری محصول و بازیهای تبلیغاتی در مطالعات حوزه بسیار تکرارپذیر هستند....
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازیهای دیجیتال و غوطهوری
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازیهای دیجیتال و غوطهوری ، به تلاقی بین مفهوم غوطهوری و بازیهای دیجیتال پرداخته است؛ در زمینه بازیهای دیجیتال، این مفهوم، توجه بازیسازان،...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهارم: سلامت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره چهارم ماهنامه مطالعات بازی به موضوع سلامت و بازیهای دیجیتال به عنوان حوزهای جدید و جذاب میپردازد که بخش بزرگی از مخاطبان آن از جامعه پزشکان و تواندرمانگران هستند. نقش اصلی...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سوم: اعتیاد و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره سوم ماهنامه مطالعات بازی با موضوع ا عتیاد به بازیهای دیجیتال به عنوان موضوعی علمی و قابل مطالعه و نیز اصطلاحی عامیانه آشنا میشویم که بدون مطالعه آن، شاید هرگز دیدگاه مطلوبی نسبت به...
کتاب گزارش فصلی گردایه بهار 97
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در گزارش فصلی گردایه بهار 97 ، مجموعهای از مهمترین اطلاعات و آمار حوزه بازیهای دیجیتال در دنیا که در فصل اخیر توسط شرکتهای معتبر آماری منتشر شده بررسی میشود. گزارش فصلی گردایه،...
کتاب نمای نزدیک 1394 پلتفرم رایانه: بازیابی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در نمای نزدیک؛ پلتفرم رایانه: بازیابی سعی شده است تحلیل آماری نسبتا جامعی از میزان و نحوهی بازی کردن بر روی رایانههای شخصی و لپتاپ در کل کشور ارائه شود. اگرچه آمارها حاکی از آن است که بازیهای...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازیهای دیجیتال و سبک زندگی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازیهای دیجیتال و سبک زندگی ، به موضوع محوری سبک زندگی پرداخته شده است، موضوعی تحقیقاتی که به لحاظ ماهیت میان رشتهای، طیف وسیعی از رشتههای...
کتاب نمای نزدیک 1394 پلتفرم کنسول: تنگنا
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در این شماره از نمای نزدیک؛ پلتفرم کنسول: تنگنا ، اطلاعات تفصیلی از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در پلتفرم کنسول در کل کشور ارائه میشود. این پلتفرم به لحاظ میزان بازیکنان در مقیاس کشوری سهم نسبتاً کمتری...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازیهای دیجیتال و هوش مصنوعی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازیهای دیجیتال و هوش مصنوعی منتشر شد. میتوان گفت که بازیهای دیجیتال از همان ابتدای پیدایش، بخشی از زمینه تحقیقات هوش مصنوعی بودهاند. در...