معرفی و دانلود کتاب برنامه نویسی اسکرچ
برای دانلود قانونی کتاب برنامه نویسی اسکرچ و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب برنامه نویسی اسکرچ
کتاب برنامه نویسی اسکرچ نوشتهی سعیده مفیدی نسب، به فرزندان شما کمک میکند تا با استفاده از بلوکهای برنامهنویسی بازی و انیمیشنهای گوناگون بسازند.
درباره کتاب برنامه نویسی اسکرچ:
اسکرچ یک زبان برنامهنویسی بسیار ساده و جذاب است که به روش خلاقانه و جالب به شما کمک میکند تا با کنار هم قرار دادن بلوکهای برنامهنویسی، انیمیشن، بازی، داستان و صحنههای موزیکالی را که در ذهن خود دارید، ایجاد نمایید و حتی بازیهای خود را به دوستانتان هدیه دهید.
به راستی که پرورش خلاقیت و نوعآوری آیندهی درخشانی به فرزندانمان هدیه میدهد. کسانی که به پرورش این استعدادها و نبوغ فرزندانشان اهتمام ورزیدهاند، میراث ماندگار و ارزشمند برای نسل بشری به یادگار گذاشتهاند.
اسکرچ یک زبان برنامهنویسی بسیار جذاب است که توسط آن، کودکان بین 8 تا 15 سال میتوانند بازیها و داستانهای ذهنی خودشان را بسازند. بنابراین کار کردن با این نرمافزار جذاب که توسط تیم برنامهنویسی MIT طراحی شده است، میتواند به شکوفایی استعدادها و خلاقیت فرزندان آینده سازمان کمک شایانی نماید.
در این نرمافزار کودکان میتوانند با چسباندن کدهای گرافیکی برنامهنویسی، کارهای خارقالعادهای بر روی شکلکهای صفحه اعمال کنند و به آنها جان دهند. برخی از آنها مانند حرکت دادن شکلکها، نمایش شکلکها به صورتهای مختلف، گفتگوی شکلکها، توقف و شروع صحنه، انجام دستورات تکراری، رفتن به صحنه بعدی، مسابقه دادن، نامرئی و ظاهر شدن شکلکها است. همچنین، کودکان و نوجوانان میتوانند در بازیها و برنامههایی که طراحی میکنند، از امکانات ویرایش و عکس این نرمافزار خارقالعاده استفاده نموده و تصویر خودشان را نیز در صفحه وارد و داستانها و بازیهای خود را جذابتر نمایند.
کتاب برنامه نویسی اسکرچ مناسب چه کسانی است:
این کتاب همراه با تصاویری رنگی و جذاب برای کودکان 8 تا 15 سال مفید و کاربردی خواهد بود.
در بخشی از کتاب برنامه نویسی اسکرچ میخوانیم:
در نرمافزار اسکرچ شما میتوانید برای شکلهای خود صدا بگذارید، حتی صدای خودتان!! این ویژگی باعث جذابیت زیاد بازیها و انیمیشنها و داستانهایی میشود که شما قرار است آنها در این نرمافزار خارقالعاده بسازید. برای بعضی شکلکها یک یا چند صدا خود نرمافزار دارد که میتوانید آنها را انتخاب و یا تغییر دهید. با این ابزار، صداهای شکلک خود را تغییر دهید.
فهرست مطالب کتاب
درس اول: آشنایی با محیط نرمافزار
دانلود و نصب برنامه اسکرچ
باز کردن برنامه
فارسی کردن زبان برنامه
استیج با صحنه و اسیر ایت یا شکلک
جعبهی کدهای برنامه
ناحیه کد نویسی (ناحیه اسکریتها)
اسکربت یا برنامه
لیست شکلکها
تغییر نام شکلکها
انتخاب، تغییر و ویرایش صحنه
حالت نمایشی پروژه
شروع و توقف پروژه
بزرگ نمایی جعبه دستورات
پروژه جدید، بارگذاری پروژه و ذخیره
ویرایش
آموزش
اسکراچ آنلاین
درس دوم: ویرایش شکلکها
انتخاب شکلک جدید
اصلاح شکلکها
درس سوم: صدا گذاری
درس چهارم: ایجاد، ذخیره و بازیابی پروژه
ساخت پروژه جدید
بازیابی
ذخیره فایل اسکرچ
ذخیره و بازیابی فایل اسکرچ به صورت آنلاین
درس پنجم: نکاتی در مورد بلوکهای کد
تکثیر یا کپی کردن بلوک یا اسکریتها
افزودن توضیح به بلوک کد
حذف بلوک کد
درس ششم: گروه موسیقی
قدم اول: انتخاب شکلکها و صحنه
قدم دوم: بلوک کد برای طبل
توالی و پشت سر هم بودن دستورات
قدم سوم: بلوک کد برای ربات خواننده
چگونه میتوانیم صدایمان را اصلاح کنیم؟
قدم چهارم: حالتهای ربات
پروژه خود را تست کنید
قدم بنجم: موسیقی گیتار
پروژههای پیشنهادی
درس هفتم: گفتن در فضا
قدم اول: چشمک زدن ستاره در آسمان
قدم دوم: چرخیدن آدم فضایی در آسمان
حالت م قدم سوم: حرکت سفینه فضایی به سمت زمین
درس هشتم: شکار اشباح
قدم اول: متحرک سازی شبحها
قدم دوم: تغییر مکان تصادفی شیخها
قدم سوم: تغییر زمان تصادفی ظاهر و پنهان شدن شبحها
قدم چهارم: گرفتن قبحها
قدم پنجم: دادن امتیاز
قدم ششم: زمان مسابقه
درس نهم: ربات سخن گو
قدم اول: انتخاب شکلکها و صحنه
قدم دوم: بلوک کد سوال پرسیدن توسط ربات
قدم سوم: ایجاد سوالات شرطی
قدم چهارم: تغییر دادن پس زمینه
پروژه پیشنهادی
درس نهم: بزن به هدف!
قدم اول: انتخاب صحنه مختصات
قدم دوم: کد دادن به دایرهی مکان نما
بزرگ نمایی متغیر
متغیر لغزنده
تغییر محدودهی لغزنده
قدم سوم: ضربه زدن به هدف
بیا به لایهی رویی
قدم چهارم: متحرک سازی هدف
پیام بین شکلکها
قدم پنجم: بالا بردن دقت به هدف زدن
پروژههای پیشنهادی
درس یازدهم: مسابقه قایق
قدم اول: کنترل کردن قایق با ماوس
قدم دوم: ساختن حالت دوم قایق
قدم سوم: اضافه کردن مدت زمان برای بازی
پروژه پیشنهادی
کدهای پرکاربرد
مشخصات کتاب الکترونیک
نام کتاب | کتاب برنامه نویسی اسکرچ |
نویسنده | سعیده مفیدی نسب |
ناشر چاپی | انتشارات روشنگران راه فردا |
سال انتشار | ۱۳۹۸ |
فرمت کتاب | |
تعداد صفحات | 75 |
زبان | فارسی |
شابک | 978-600-7789-15-5 |
موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی کودکان |
کتاب خوبی در زمینه آشنایی کودکان با زبان برنامه نویسی است که به صورت پازل در کنار هم قرار میگیره. اگر تمرینات و پروژههای بیشتری در کتاب قرار میگرفت بهتر بود.